🧓 Um velho fã de Battlefield aqui – e sim, o velho gostou! 💥 Horas jogadas: 17 (e contando) Status: soprei a poeira do mouse, botei a dentadura gamer e fui pra guerra. 👍 O que eu, um veterano cansado porém animado, adorei: Battlefield voltou às raízes. Me senti em casa! Tanques explodindo, prédios caindo, helicópteros girando que nem beyblade no céu — é o caos bonito que a gente gosta. Mapas com ação intensa, e não aquele deserto vazio que parecia passeio no parque (olhando pra você, BF2042). Time jogando junto de verdade. Finalmente o squad faz diferença — tive até flashback da época do Battlefield 3 com os amigos gritando no Discord como se fosse rádio do exército. Performance decente. Roda lisinho no meu PC de meia idade. Fiquei surpreso — achei que ia explodir antes do tanque. 👎 Agora, reclamações de velho (com razão): Poucos mapas no lançamento. Velho precisa de variedade pra não enjoar. Tô jogando os mesmos lugares tanto que já decorei onde morro. Alguns bugs que me lembram meus joelhos: aparecem quando menos espero. Teve partida que meu personagem flutuou tipo espírito de porco. Rendeu risada, mas né… Preço meio salgado, especialmente pro Brasil. Se fosse com o valor de 2011, comprava até dois. Campanha singleplayer ok, mas esquecível. Senti falta de um momento WOW. Coração de velho também quer emoção, pô. 😂 Momento mais memorável: Estava num tanque, tranquilo, quando ele resolveu escalar uma pedra e capotar sozinho. Morri rindo. Literalmente. 🤔 Vale a pena? Se você é fã de Battlefield, especialmente das versões raiz, tipo BF3/BF4, pode vir tranquilo. Se for novo na franquia, vai ser meio caótico no começo — mas é o bom caos. Battlefield 6 me fez sentir de novo aquela alegria de jogar em equipe, explodir tudo, morrer de forma idiota e ainda assim me divertir. Como dizem os jovens: “isso aqui tá pica”. 🧓 Frase final de um velho satisfeito: “Posso não correr como antes, mas ainda sei pilotar um tanque e xingar o inimigo como nos velhos tempos.” 🎖️ Recomendo demais. Agora dá licença que o squad tá me chamando — e eu tô de suporte, então já sabem: sem eu, ninguém tem kit médico.
[h1] Como geral ta sabendo o BF ta de volta (amém) Minha análise tem base e opinião somente na parte que mais me interessa no jogo (Veículos Aéreos em específico os jatos) [/h1] Apesar dos pontos positivos do jogo, a experiência com veículos aéreos está significativamente comprometida e necessita de uma atenção urgente dos desenvolvedores. O manuseio e a física dos caças (jatos) precisam de um ajuste significativo. Atualmente, a sensação de voo e a resposta dos controles parecem limitadas ou imprecisas, o que prejudica a imersão e a competitividade nos combates aéreos. Ligado a isso, o sistema de controle de velocidade (Speed Control) afeta negativamente o dogfight. A gestão do throttle (aceleração/deceleração) precisa ser mais fluida e responsiva, pois as limitações atuais impedem manobras táticas eficazes e tornam os duelos aéreos menos dinâmicos. Para melhorar a qualidade de vida e a eficácia em combate, é crucial adicionar uma opção de 'Visão Rápida Traseira' dedicada. A necessidade de alternar para a câmera livre para ter consciência situacional é ineficaz e frustrante. Em termos de progressão e loadout, simplesmente está bloqueado os armamentos dos jatos, não sei se é algum bug de não estar no jogo ou coisa do tipo, mas mesmo upando a maestria do jato a única coisa que você ganha por jogar de jato é camuflagens, no BF Labs tinham varios armamentos para os jatos, não faz sentido só tirar da versão final do jogo. Por fim, taticamente, a reintrodução do helicóptero de ataque leve (Little Bird) é extremamente necessária. Sua ausência deixa uma lacuna no suporte aéreo e transporte rápido de tropas, sendo um veículo icônico e essencial para o equilíbrio da jogabilidade no mapa.